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【MHXX】エリアル片手剣の汎用装備(高級耳栓/状態異常攻撃+2/斬れ味レベル+2/乗り名人/罠師)

投稿日:2017年7月8日 更新日:

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皆様、こんにちは。

エリアル片手剣の拘束汎用装備を作成してみました。

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装備構成

武器:スロット2以上必要
頭:混沌のヅァン
胴:グリードXRメイル
腕:グリードXRアーム
腰:アカムトXRイッケク
脚:グリードXRグリーヴ
護石:聴覚保護7 スロット3
装飾品:罠師珠【1】×5、特攻珠【2】×3、乗慣珠【1】×5、匠珠【1】×1

発動スキル:高級耳栓、状態異常攻撃+2、斬れ味レベル+2、乗り名人、罠師

 

汎用的に使える装備だと思いますが、拘束を狙うのであればやはり、麻痺片手剣とエリアルスタイルとの相性が良いと思います。

「高級耳栓」は乗りや罠を狙うのに相性が良いです。(ジャンプ中に咆哮された場合のふっとびも無効化できます)

5スロスキルの「乗り名人」、「罠師」は他のスキルに変更可能です。状況に合わせて「アイテム使用強化」、「捕獲の見極め」などに変えても良いかもしれません。

 

 

「状態異常攻撃」について

剣士の場合、状態異常系の武器(例えば麻痺とか)を使ったとき、攻撃ヒットの際に状態異常値をモンスターに蓄積させることができます。(発動時の攻撃にはエフェクトが表示されます)

その蓄積させた数値が、もともとモンスターに設定されている耐性値を超えたときに状態異常が発生する仕組みとなっています。

注意点は、剣士の場合はこれが「確立で発動する」ことです。どのくらいかというと、攻撃ヒット時に1/3の確率(33%)で発生します。運が悪ければ数回殴っても発動しないときもあります。

「状態異常攻撃+○」のスキルは、モンスターに与える蓄積値を上げることはできますが、この確率を上げることはできません。

なので、「状態異常攻撃」スキルを付けていても、運が悪ければなかなか麻痺らせられません…。逆に、付けていなくても運が良ければ早く麻痺らせることができます。

結局のところ状態異常攻撃スキルを付けても、この1/3の確立(33%)という不安定な確率要素に左右されるため、スキルの効果が生かせない場合も出てきます。

「見切り+○」のように、状態異常ヒットの確率を上げるスキルであれば少しは変わっていたのかもしれませんが…。

他のスキルを付けた方がいいんじゃない?って声もありますしね。

 

ただ、片手剣には狩技「昇竜撃」でスタンをとれるという魅力がありますし、罠や乗り攻撃と連携することで手数を増やすこともできます。

少しでも拘束時間を多くするというコンセプトの装備の場合においては、少しは意味のあるスキルなのではないかと思っています。

 

候補の片手剣

空きスロットが2つ必用なので、候補の片手剣は多少絞られます。

 

麻痺の片手剣の王道

「デスレストレイン」(攻撃力300/麻痺32/会心率0%/空きスロット2)。

斬れ味レベル+2で白ゲージが50発動します。

 

あと

「超にゃんにゃん棒」(攻撃力280/麻痺30/会心率0%/空きスロット3)

デスレストレインよりも斬れ味が良い。あと、かけ声が「にゃー!」へ変わる。

 

睡眠の片手剣なら

「ハイガノスショテル」(攻撃力250/睡眠33/会心率0%/空きスロット2)

 

拘束系ではないですが、毒の片手剣なら

「リーサルポイズン」(攻撃力300/毒48/会心率0%/空きスロット3)

 

 

汎用装備なので、各武器に特化した感じではありませんが、スロット数が合えばとりあえず使えるので便利です。

 

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